Hundreds é puzzle viciante e desafiador para iOS

O estúdio Semi Secret Software (o mesmo de Canabalt) se juntou a um desenvolvedor, Greg Wohlwend, e a um músico, Ioscil, para criar mais um game viciante e bem diferente para iOS: Hundreds.


O jogo, com visual bastante simples, tem jogabilidade e objetivo tão simples quanto: a tela é povoada por pequenas bolinhas pretas, e o jogador deve tocar nelas para enchê-las e alcançar os 100 pontos. Feito isso, passa-se ao próximo nível. Fácil, não?


As primeiras fases não oferecem um desafio muito grande, servindo apenas para entender melhor a mecânica do jogo na base da tentativa e do erro, já que nada é explicado previamente. Conforme avança, no entanto, as bolinhas, antes estáticas, começam a se mover, e novos elementos surgem na tela, servindo como obstáculos – e tornando o desafio cada vez mais elevado.


As telas de Game Over tornam-se recorrentes nas fases mais avançadas, mas nem de longe isso serve para desestimular a jogatina. É justamente este desafio elevadíssimo que torna o jogo altamente viciante.


Ao todo, são 100 níveis diferentes, um mais desafiador que o outro. Hundreds é compatível com iOS 5.0 ou mais recente, tem versões adaptadas para iPhone, iPad e iPod Touch e é pago (US$ 2,99) – mas vale o investimento.


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